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游戏创造师

第10章 失败经验(1/2)

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    说实在的,他承认第一次发布单机游戏,他有表现欲。他要承认自己的错误,这是失败的一个因素。

    随着接下来的销售势头,最终结算日给了德材本来不富裕的钱包沉重的打击。

    德材就想不通了,一个他自己都懒得玩的小破作品,居然有一万多人下载。

    【风投行业:游戏】

    【结算奖励:1幸运币,1125元个人财产】

    【风投资金:656875(本期追加600000)】

    【个人财产:1321】

    本来想着马上入账5万,这个月他的花销就稍微大了点,结果只薅到了1千块。

    系统字幕再次无情的嘲讽了他,并加投了60万。面对突增的奖金,心动归心动,到底是怎么失败的他还是要弄清楚,不然他再也不会做游戏的,成功的游戏各有道理,失败的原因却大致是相同的。

    “姜康,一起出来吃顿饭?”

    罪非祸首就是他,搞了个游戏更新,导致好多人不买正版玩不了跑酷,甚至因为这事入正的人还再不断的增加。

    约好了几人,周末去上等肥牛吃一顿,一万多的餐饮费,只靠一顿外带是带不完的,没换成手机的德材抱着深深的怨念。

    “材爷,大赚啊。”打车的路上,于欢兴奋的说。

    虽然后期更新没他什么事,但是他依旧很兴奋。一开始德材还在为只分了他500元而自责,现在感觉,给多了。

    疯狂揭伤疤还了得?

    想着待会能薅羊毛,他强压下这股气,耐心的解释了一下。目前的单机游戏,多半是《为安剑》这种小制作。

    他也不是不愿意制作大作,说实在的,6万块钱能做出来《为安剑》,完全靠的是廉价的员工疯狂的爆肝。

    行业工资可以在招聘网站上查得到,有点经验的人均人力成本为8K/月,他给的4k完全不够看。甚至姜康也是挂个月薪7千的职位清闲保稳定,私下里接接私活也都是三四千的标准。

    这5个人一当二,甚至相互帮助,正常的小工作室怎么也要10个人起步,才能保证工作力度下降,看看王龙那可怜孩子,最近走路都打瞌睡。

    虽然宣发他不考虑了,其实也是钱的原因,正常的渠道网游2元钱左右一个有效玩家,单机要和他们抢用户几乎都不用想。所以3个月这几个人应该消耗的是5人X8千X3个月。

    如果销量翻倍了,也就刚刚够研发费,看着是赚了,其实是赔了。

    于欢听了很惊讶:“合着你少给我发2万块钱?”

    “下次吧,下次一定。”

    德材信誓旦旦的保证。姜康住在隔壁城市,没有过来,所以今天到的只有他,于欢,小蒋,王龙,文静以及顾逍遥。

    飞机头王龙,他个子和文静差不多高,近日来的动作设计已经掏空的他的身体。

    文静这个女孩德材印象不多,相比顾逍遥的瘦弱,她的体态更加风韵。几人来到上等肥牛,就被餐厅豪华装修震撼,德材这次是大出血啊。

    想到通过更新版本,为《为安剑》扭转败局,以后游戏销量还会上涨,这么一想,这顿饭就合理一些了。

    几个学生不搞那个虚的,文静说了句“材大大请客当然要吃爆他”后,纷纷开始动筷吃饭。

    德材现在已经没什么感觉了,反正之后卖多少已经和他没什么关系了,无非就是风投资金的一个数字而已。

    王龙顶着黑眼圈,看得出来最近肝爆多了,有些萎靡,顾逍遥则是一边吃饭一边拍照。

    “材爷,这次还真惊险,一般来说游戏大厂出一个小爆款,都够养活好几款游戏的了。”

    小蒋的说法勾起德材的注意。

    “怎么讲?”

    “一般收入要保证开发成本的五倍,一个游戏工作室才能活下来。”

    “因为一个爆款是建立在无数无名的小游戏之上的,大众认为游戏是暴利,那种躺在家,低门槛高回报的。”

    “如果真的是这样,游戏厂商怎么会破产?”

    “大多数作品血本无归是很正常的事情,恰巧爆了一个游戏,可能刚刚够收回投入。”

    “鬼剑就是因为赚了钱,想开发网游,结果投入进去了,没回本破产的。”

    什么?还有这种内幕?合着自己只要再开发一款游戏就能回本了?

    “不是盗版影响的么?”

    “大哥说笑了吧,即使盗版,投入500万,小爆款回报一两千万还是有的。”

    “哪个公司能保证自己的游戏一直爆呢,不打造新ip么。”

    一顿饭的功夫,点燃了德材的赚钱希望。古国单机还是有救的,只要不断开发新ip,亏损是必然的!

    其实他自己也总结了一下,单机游戏,就不应该宣发!要不是自己第一款游

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