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游戏创造师

第14章 回校(1/2)

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    晚上依旧是画图,一天不画手就生,绘画这项技能是那种一只攒怒气值,只要一懈怠,就会往下掉的那种。

    好消息是文静终于上线了,看到德材出的这堆素材,她问道:“你又找新人了?”

    “我画的,按照这个风格再画点。”

    “看不出来,你画风这么可爱。”

    “谢谢,我就当做是夸奖吧。”德材有些无奈,大家都是美术生,都会理解的。

    “注意身体。”

    我一直有注意啊,不忘把我想成那样的人!

    “你有朋友要做游戏设计师的么?”

    “如果是画这些的话,我说不出口,不过我们两个应该没问题。”

    不不不,小朋友,从现在只剩你一个了。

    文静开始工作了,他也就不着急了,除了盯一盯进度,这个游戏他打算一个月完成,毕竟是小制作。他的系统必须出成品才有新投入,也必须结算亏钱他才有收入。

    他现在就两个选择,一个是游戏大赚,导致下次风投资金变多,一个是游戏大亏,导致个人财富变多,说实话,他两个都想要,最好是一开始大亏,结算周期一过就大赚那种,目前来说急需的还是自己的腰包。

    《为安剑》铁粉牛先生下班回家,现在他玩这个游戏,全是为了玩跑酷,只不过夏哥不能一起玩,让他失去一部分乐趣。

    哎?游戏降价了?一元钱,不如买来送夏哥好了,游戏还是两个人玩比较有意思。

    夏作体在好英语论坛给儿子下游戏呢,好英语公司推出了血坛传高中必备单词版本,这会收到了小牛的正版码,他十分感动。只不过这会他没什么网速。

    “小牛啊,谢谢你,绿色盒子已经出绕过正版授权的补丁了,没必要买了啊。”

    “夏哥,这游戏出精简版了,不用通关直接能玩我的关卡,已经被官方收据了,是第32个【图】”

    这么人性化?这游戏公司有点意思。只不过小牛这个关卡怎么载入这么慢?

    降价,减容量更新,直接玩跑酷,在这套组合拳下,游戏销量虽然还在下滑,只是趋势变缓。

    刘武已经把游戏框架搭好了,按照德材的设计,闯关和无尽两种模式。

    闯关会提示你什么物品丢了,一共90关,按照屏幕下定提示的图案去找,找到过关,计时器是固定的。

    无尽模式,只要找到两个相同的物品,就会增加游戏时长,联机对战就是采用的这个模式。

    按照德材的要求,他把已经出来的素材图贴上,游戏雏形出来了。

    接着他要完成联网模块,分为两个电脑合作过关,或者是对战。最后调用qq数据,制作排行榜。

    付费模式德材没说,他也懒得问,反正优乐引擎不送服务器,况且最近他最近很烦恼,和顾逍遥的进展还是停滞,估计要等回校再发展了。

    德材算是轻松下来,天天测试下游戏,根据紧张程度,物品类型,随机概率等等,对游戏进行调整。

    新增加了时间快到了,屏幕周围就会隐约的闪光提示,音乐也会加快节奏,让游戏有紧张感。以及道具的概念,单人模式有增加时长道具、增加提示的道具,双人模式可以给对方屏幕挤墨水,增加无用的垃圾,重新调整对方物品布局,让对战更有意思。

    临近过年,游戏也逐渐丰满。

    目前游戏总体比较轻度,玩法简单,无尽模式的道具模块被德材砍掉了,有道具太bug了,关卡依旧是使用三颗星的评价模式,会根据剩余时长给玩家打分。

    对战指令做成了弹幕,玩家可以使用加油、嘲讽、等一下、开始吧、886这五个快捷用语进行线上沟通。

    因为德材要求只配一首背景音乐,顾逍遥一直在优化一首背景音乐,要保证它耐听,这两天她空闲的时候就和文静联上一场,提提改进意见。

    程序员还是不够用啊,他还想把游戏改成手机版的,袋鼠连做个适配,这都都没时间。

    没事的时候他会想,是不是方向错了,目前发完工资,风投资金还有38万。

    2万买了服务器和域名,把新游戏《找茬》和《为安剑》都挂上去上去,最近《为安剑》用户量大增,免费送的空间已经容纳不了玩家上传的关卡了。

    接着他和招聘网站签了合同,2万保证金,1千服务费/月,就可以在他们网站发布招聘广告了,这个操作他是想看下系统结算时是怎么算的,光是问系统总是弄不明白。

    最后一次测试微博和空间的分享功能,一切完毕,德材把游戏上传到自己的官网上。推广联盟他选4个推广软件,周期内达到6.4万下载量,游戏才能回本。

    【结算周期:14天】

    【风投资金:344851】

    这次没有全花完,人心散了啊,有钱都找不到人做游戏了。

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